
Chaos® Phoenix é um simulador de dinâmica de fluidos capaz de criar uma ampla gama de efeitos, incluindo fogo, fumaça, chamas, líquidos, explosões, ondas do mar, respingos, spray, névoa e muito mais. Ele é perfeitamente integrado ao Autodesk 3ds Max e Maya e é otimizado para renderizar com V-Ray® e Corona. Além disso, o Phoenix trabalha com as principais ferramentas do setor, como thinkingParticles, Krakatoa, Frost, Stoke MX e é compatível com os formatos Alembic, OpenVDB e Field3D. Há até suporte para Backburner, Deadline ou Royal Render para simulações de rede.
Com o poderoso mecanismo dinâmico de grade adaptativa do Phoenix, você pode criar qualquer tipo de fogo e fumaça. Refine a simulação existente, acelere ou diminua a reprodução da simulação, simule efeitos de vorticidade altamente realistas e detalhados ou renderize partículas como bolhas, gotas, pontos ou neblina — as possibilidades são ilimitadas. Com predefinições integradas para tipos de simulação típicos, o Phoenix facilita a criação de efeitos fluidos de ótima aparência.
Phoenix pode simular viscosidade variável, ondas e oceanos infinitos, respingos, névoa e espuma superior. Ele também inclui ferramentas e forças poderosas para simulações de morphing e retiming. E você pode simular espuma, líquidos e respingos diretamente no Autodesk 3ds Max e no Maya.